Evaluación funcional a través de exergame
Resumen
Introducción: La reducción o ausencia de actividad física por parte de la población es cada vez más preocupante por tener asociación a complicaciones de salud con la presencia de sedentarismo, con esto han surgido nuevas tendencias tecnológicas para estimular la práctica de ejercicios físicos con el objetivo de una vida más activa. la vida físicamente. Objetivo: Identificar si la prueba usando un videojuego (x-box 360) usando el juego Nike® + Kinect Training presenta resultados similares a las pruebas físicas convencionales por medio de un evaluador debidamente entrenado en una muestra de estudiantes. Materiales y métodos: La investigación es cuantitativa con un diseño transversal. Se realizó con una muestra de académicos de un curso de Educación Física. A efectos de comparación, se utilizó el test Functional Movement Systems (FMS) para evaluar determinados movimientos estandarizados y una valoración realizada por el juego de entrenamiento NIKE® + Kinect, con su tecnología virtual y similar al test convencional. Como variable de control se utilizó el Nivel de Actividad Física (NAF) del Cuestionario Internacional de Nivel de Actividad Física (IPAQ) versión corta y semana normal y el nivel de percepción de esfuerzo por la Escala de Percepción de Esfuerzo de Borg. Resultados: Las pruebas mostraron similitud en los resultados con una asociación estadísticamente significativa con r 0.56 (p = 0.001). Conclusión: Estos resultados sugieren que los métodos tienen equivalencia, y el entrenamiento NIKE® + Kinect puede ser utilizado como herramienta de ayuda al profesional de Educación Física.
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